Разделы документации

Документация

Режимы

Режим команды отвечает на «сколько агентов», режим задачи — на «чем они сейчас заняты».

Режимов два семейства, и они не пересекаются. Режим команды выбирается при создании сессии, режим задачи переключается между ходами — диалог при этом сохраняется.

Экран новой сессии: поле задачи, выбор режима, движка и числа агентов
Экран новой работы: задача словами, режим команды и движок выбираются здесь же.

Режимы команды

РежимАгентовЧто делает
Соло1Один агент ведёт задачу целиком. Самый предсказуемый режим — начинайте с него.
Рой3Плоская команда в одном дереве: первый ход — договориться о зонах и контрактах, дальше работа. Лид разрешает споры.
Оркестратор3+Планировщик режет цель на эпики с критериями приёмки, каждый воркер работает в своей копии проекта, конфликты разбирает резолвер.
Фьюжн3Разные модели отвечают на один вопрос независимо; судья сводит ответы в одно задание (решения, границы, критерии), интегратор его выполняет.

Режимы задачи

РежимИтог хода
АгентИзменения в коде — обычная работа по умолчанию.
Опрос5–10 уточняющих вопросов по замыслу, до всякого плана.
ПланПлан работ: цель, шаги, риски. Правок в этом ходу нет.
ВопросОтвет по коду фактами из репозитория. Без правок.
РевьюСписок находок по убыванию важности. Без правок.
Поиск багаСимптом, причина, минимальная починка, проверка.
ТестыТесты по укладу репозитория, обязательно запущенные.

Что выбрать

  • «Почему это падает?» или «как здесь устроено X?» — Соло + Вопрос.
  • Идея на два слова, требования неясны — Соло + Опрос, потом План.
  • Крупная задача, цена ошибки высока — Соло + План, потом Агент.
  • Понятная фича — Соло + Агент.
  • Цель делится на независимые направления — Оркестратор.
  • Спорный выбор подхода — Фьюжн.

Не начинайте с оркестратора: планирование, отдельные копии проекта и слияние окупаются только на действительно большой цели. Режимы без правок («Вопрос», «Ревью», «План», «Опрос») не оставляют мусора — если дерево всё же изменилось, лента об этом честно скажет.